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 Considerações Finais

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Rusmekan
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Mensagens : 57
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Ficha
Nome: Rusmekan
Raça: Ancestral Lobisomem
Clã: N/A

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MensagemAssunto: Considerações Finais   Considerações Finais Icon_minitimeTer Jun 16 2009, 13:22

Outras Regras e considerações sobre o jogo.

Refúgio:
O refúgio não é considerado no RPG, pois aqui ele é supirdo pelo castelo do clã, e também que seu unico efeito no jogo é quando você é atacado sem estar fazendo nada, e aqui por se tratar de um RPG você nunca estará fazendo nada, a não ser quando estiver OFF, que podemos considerar que estará dentro de seu refugio, mas ninguem poderá entrar em combate sem estar ONLINE, isso faz com que o Refúgio seja desnecessário. Até poderá existir mas somente para da mais "cor" as representações, sem um peso real dentro das Regras!

Guardas:
Os Guardas (cães, gargulas, dragões, etc) existem dentro do Mundo de Dark Realm, mas sua função (de auxiliar seus atributos quando entrar em combate) foi anulada, por motivos obvios.
Como se trata de um RPG, todos terão mais liberdade de ação na hora de representar. Logo o Guarda, irá atrapalhar muito mais do que ajudar. Como?
Vamos imaginar algumas suposições.

Vamos dizer que você está numa Cidade, seu guarda estará com você (no jogo ele sempre está), imagina se você encontra outros Vampiros e Lobisomens na mesma cidade. Todos com um Cães, Gargulas e Dragões, voando e andando atrás de seus respectivos donos. Ja imaginou que bizarro (pra não dizer ridiculo) que seria isso??
E quando você entrar em um local fechado como uma Taberna ou mercado, e seu Guarda é um Dragão Vermelho de 15 metros e pesando umas 7 toneladas. Onde ele ficará? do lado de fora do Mercado?? e se no local que você esta, chegar mais 3 personagens com o mesmo Guarda que você?
Os guardas não ficam presos em Pokebolas!
São criaturas como você, ou seja, são Monstros. Então seram tratados como tal.
Eles existiram, mas como Monstros (NPCs) de Cenário.

Caçadas, Ouros, Compra de Itens:
Caçadas terão o mesmo Efeito dos Refugios, ou seja, só servirão para as Representações, sem um peso real dentro do Jogo (até então não consegui imaginar algo util para elas dentro do RPG).

Ouro também não tem efeito dentro do jogo, póis você não poderá aumentar seus atributos com eles, nem comprar itens, pois suas skill e seus itens estão diretamente ligados a sua conta dentro do jogo. Logo as skill e itens de sua conta refletem dentro do RPG, mas o inverso seria impossivel.

Itens como ja foi explciado em cima, segue o mesmo padrão (estou pensando em por itens extras, que não fazem parte dos existentes no jogo (amuletos por exemplo) que poderão ser comprado em lojas, ou talvez ganho em quests, mas ainda não pensei nas adaptações e consequencias disso, só mais para frente, talvez)

Sharear:
Somente o dono da conta poderá jogar! Não é permitido jogar duas ou mais pessoas no mesmo Personagem! Não existe isso de dividir personagens de RPG. Cada personagem é criação de um unico Jogador!

Contas e Personagens:
Se você tem contas em outros mundos, deverá escolher uma delas para representar seu personagem aqui. Se por exemplo tiver uma conta no W1(vampiro) e W3 (lobo), deverá escolher uma das duas, para ser a conta que "emprestará" seus atributos para seu personagem. O mesmo se aplica em caso de duas ou mais contas sendo da mesma raça. No RPG só poderá existir um Crysan Icekill, mesmo que ele exista em trés mundos de Monstersgame.

Raças diferentes:
isso não implicará em grandes mudanças dentro do RPG, mas para facilitar, todos deveram criar personagem da mesma raça que sua conta representativa. Não poderei ter uma conta de lobo dentro do jogo e criar um personagem Vampiro, utilizando minha conta de Lobo.

Mudança de Conta:
Caso mude de conta dentro do jogo avisar imediatamente para que os ajustes sejam feitos e não atrapalhe o andamento do jogo. Se caso troque para uma conta de outra raça, aguarda até que seja decidido o que fazer.
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